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gt5 prologue

xenophil
Re: [Jeux] Gran Turismo 5
mk_kev Wrote:Moi je trouve que Polyphony aurait dû se concentrer sur le jeu en lui plutôt que sur le mode photo parce que certes les photo sont très belle, mais le jeu est trop bourré d'aliasing et ça je le supporte de moins en moins. Sur prologue il y en avait moins.

Intriguingly, the 1080p mode, processing 50 per cent more pixels than 720p, manages to keep pace very well indeed - sometimes it even outperforms the 720p mode. You'll notice that performance is very much synchronous between the two modes in almost all cases. Yes, there is a small performance deficit (to the tune of around two frames per second on average) and occasionally there is more tearing - but to the human eye there is little that can tell them apart in terms of frame-rate perception.

So how is this possible? There isn't just a resolution difference between 720p and 1080p, of course, there's the matter of the anti-aliasing too. Dropping down from the 4x MSAA of the 720p to the 2x QAA of 1080p will help in bridging the gap, so one of the remaining differentiating factors will be in pixel-shading the cars.

Source : eurogamer

Pour enlever un peu d'alliasing tu peux te mettre en 720p.

c2cro Wrote:http://www.pixofspeed.com/
là il y a des exemples simpa auto et moto
l'avantage de gt5 c'est que tu te met ou tu veut,dans la réalité tu a les contraintes du circuit et les contraintes materiel.

sinon cette galerie photo sur ton site est jolie : http://www.pixofspeed.com/mlr20010531/index.html

La galerie que tu postes est magnifique, surtout celles de la maserati quatro porte et de la r8. N'hésites pas à nous poster des mises à jour.
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Karim75019
Re: [SAVE] Gran turismo 5 prologue
Je viens de voir que cela n'avais rien à voir avec les BackUp j'ai fais une manip et ça a presque chargez la sauvegardes :

J'ai gardé les fichiers PARAM.PFD, PARAM.SFO, ICON.PNG et PIC1.PNG de ma sauvegarde fini à 5% et j'ai pris le fichier GAME_P2.DAT de la sauvegardes 100% (tout en sachant que j'ai bien fait attention que mon jeux soit un GT5 Prologue EU version Blu-RAy et que la sauvegarde 100% aussi soit un GT5 Prologue EU version Blu-Ray).

Mais le problème est que dans la sauvegarde 5%, le fichier GAME_PD.DAT se nomme en fait GAME.DAT alors j'ai renommé le fichier GAME_P2.DAT de la sauvegarde 100% en GAME.DAT comme sur la sauvegarde 5% puis j'ai transferez, copier, lancez le jeu puis là GT5 Prologue me dit que la sauvegarde est endommagé, j'ai essayé toute les combinaison possible c'est a dire transferez que le fichier PARAM.PFD le fichier PARAM.SFO, sans rennomé le fichier GAME_P2.DAT de la sauvegardes 100% ect ect ect ...

Edit : En fait c'était bien le problème du fichier GAME_P2 j'ai téléchargé une bonne sauvegarde et ça a marché !
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jehity
Re: Gran Turismo 5 fluidifie son réseau avec un second patch
prime hunter Wrote:@ Paskii57 : ne vends pas GT5 Prologue, ils vont te le reprendre un misère et puis à long terme il va devenir rare 8) (GT4 Prologue est presque introuvable actuellement). Je dirais qu'ils te le reprendront 5 € maximum.


au debut c etait,si je me trompe pas,un reduc sur l achat final du gt5 et tous ceux qui avaient pris prologue auraient du payer moins cher le dernier GT ,je me trompe? ??? ...enfin aussi gt5 n aurait pas du prendre autant de temps...

bon vivement demain que j aille le chercher ;D
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prime hunter
Re: Gran Turismo 5 fluidifie son réseau avec un second patch
@ Paskii57 : ne vends pas GT5 Prologue, ils vont te le reprendre un misère et puis à long terme il va devenir rare 8) (GT4 Prologue est presque introuvable actuellement). Je dirais qu'ils te le reprendront 5 € maximum.
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Jaiden
Re: Grand Turismo 5 vs Forza 3 - Quelques comparaisons
Steve301187 Wrote:
Jaiden Wrote:Clairement avantage Forza 3. Un développement sans pseudo imprévu et date de sortie repoussé pour au final un résultat minable comparé à ce qu'on pouvait attendre. Polyphony devrait raccrocher, parce qu'a part m'avoir déçu 2 fois en 1 ans, (GT PSP et GT5) avec des excuses bidons de report pour des jeux bien loin d'être top face à la concurrence .. stop le délire.

Mais ça vois tu sur PS3Gen ils sont incapables de l'admettre. Sur 360: du concret tout de suite, sur PS3 des promesses plus tard... Il n'y a pas photo.


Je suis d'accord de dire que pour ce jeux ça se tient, pour la PS3 en général ce n'est pas le cas. PS3GEN n'est pas à remettre en cause, étant, comme XboxGen, un site relatant les infos de relatif à la console de Sony. Je n'ai pas encore vu de test qui les placerais sur un point de vue. Je lis PS3GEN tout les jours et je peux t'assurer que le point de vue des news est neutre, simplement informatif (journalistique si tu préfères). Un peu HS mais je tenais à défendre ce point.

Concernant GT5, Polyphony a été un bon studio jusqu'à GT3 voir GT4. Après ça se casse littéralement la tronche. GT5 Prologue en HD, là je me suis dit super c'est beau, mais niveau conduite, y a un truc qui manque, j'ai pas l'immersion, j'ai l'impression de conduire un camion. Polyphony : Les graphismes et le gameplay évoluerons à mort, le jeux sera le meilleur de tout les temps.

J'allume GT5, ben les graphismes c'est les même hein !? 8O , le gameplay, meilleurs là ils n'ont pas menti mais de là a dire : le meilleur, va d'abord falloir faire mieux que forza 3 avant. Hors c'est pas le cas, au mieux kif kif, pas plus.

Les voitures standard sont celle de GT4, même bruit et moteur que GT3, GT4 et GT PSP et les voiture prenium qui relève le niveau. Pour finir le système de lvl anarchique pour les permis que l'ont ne peut pas torcher d'une traite. Bref GT à des qualité certes face à forza 3 : plus de voiture, plus de circuit, plus de mode, plus de possibilité dans le custom (à voir tout de même). Mais dans forza, même avec moins, on a plus en sensation/plaisir. Toutes les voitures sont au même niveau.

Comparé les 2 jeux avec 2 Lambo, vous avez les résultats de la news, comparé les 2 avec la Peugeot 206 RC, dans TOUT les domaines, avantage Forza 3 ! Pourquoi on aurait pas le droit d'avoir une belle Peugeot, une belle Renault sur PS3 ? Alors pour une fois, je vais remercié Microsoft d'avoir fait les choses bien et équitablement pour tout les fan de sport auto et d'auto de sport que ce soit les grosse GT ou les petite GTi comme les Clio, 206, Golf ou C4, car ce sont de vrai belle voiture qui donne les voitures de Course et rally amateur puis WRC pour certaine, et qu'on se plait de tester en réglage virtuellement avec une qualité impeccable.
Je regrette que Forza ne propose pas la Mythique 205 GTi et d'autre très belle voiture de ce genre (309 GTi, 206 S16, Saxo VTS, Xsara VTS, 306 S16 et j'en passe).
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rebelfr
Re: Gran Turismo 5 fluidifie son réseau avec un second patch
mais arretez avec vos années de developpement... :D

ils ont pas commencé CE gt5 avant que la ps3 soit sortie, et elle a pas 10 ans la ps3 :)

au depart, c'etait prevu de reprendre tout le concept GT4 sans rien y changer et de le passer en HD, d'ou la sortie de GT-HD en demo en meme temps que la ps3 en europe et incommensurable RALE des fans de GT qui voulais mieux pour leur console qu'une vulgaire refonte d'un vieux GT ps2 (et je parle meme pas de la presse videoludique !)
du coup, ils ont commencé un nouveau GT, et le prologue n'en est que sa demo technique ! prologue reprend quelques caisses, quelques circuits et la physique et les modeles des voitures de GT5 ! et en plus, ca fait rentrer des sous pour developper GT5... et donc, prologue n'est qu'un petit bout du GT5
(et ralez pas sur la "demo" car rien ne vous a obligé a l'acheter si vous en vouliez pas !)

seulement, ca a pas cartonné comme prevu, ya pas eu assez d'argent, PD n'a pas eu le temps de faire tout ce qu'ils voulaient (reprendre a zero un projet pharaonique sans en avoir les moyens financiers) et du coup, voila pourquoi on se retrouve avec des voitures "standard" qui ne sont rien d'autre que tirée directement des bases de données de GT4 (d' ou aliasing car c'est une resolution upscalée pour ces voitures... mais ca va, c'est pas non plus trop mechant....) et avec des serveurs sous evalués parceque finalement, il n'y a pas eu la beta test prevue grace a prologue...

problemes entre autre... parcequ'on voit bien qu'il y a d'autres trucs qui ont "sauté" afin que le jeu finisse par sortir quand meme....

ils ont quand meme retouchés les circuits, c'est nettement mieux...

et je voulais dire aussi 2 choses ;)
- je joue a forza 3 et celui ci n'enterre pas GT5 sur moults details.... il a lui aussi ses petits cotés sympa, mais lui aussi ses conneries lamentables ! si je m'accorde le terme "simulation sur console" et que je dois le donner a un de ces 2 jeux, c'est a GT5 ! (et ne meme pas essayer de me parler de degats sur forza3 afin que je n'eclate pas de rire ! car pour lui c'est pire... quitte a en faire, autant les faire correctement, ce qui est loin d'etre son cas... genre rayure de carrosserie en butant un mur a 200km/h, faut pas me faire rigoler...)
- vous vous plaignez que GT5 n'a pas changé.. ok, vous vouliez quoi ? un need for speed prostreet ? vu les emmerdes qu'a eu EA, ils ne referont pas la meme boulette et d'ailleur, qu'est-ce qui cartonne ? un need for speed hot pursuit... bref, un "comme sur PS2 mais sur PS3"... PD sont pas des cons et plutot que de faire une mega boulette en changeant les concepts du jeu, ils ont preferé le laisser tel que ses fans ont connus les GT ... et parler d'une difference entre le GT1 et le GT2 ok, mais le 1 etait un essai et le 2 une reussite, le 3 et le 4 n'ont pas vraiment evolués depuis le 2, non ? ;)

et voila, encore un mega pavé que personne ne va lire :D
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Laast
Re: Gran Turismo 5 : Polyphony confirme la sortie d'un patch ce
galopin Wrote:

Je rappel que c'est leur premier jeu online, il n'y a pas eu de beta test, la conclusion était pourtant évidente, ils allaient se prendre le mur!



Si, il y a eu un beta test du online, et ça s'appelait GT5 Prologue. Et tout y marchait nickel. Yamauchi aurait pu simplement prévoir beaucoup plus de 500.000 connections simultanées, sachant qu'en plus un joueur qui joue "offline" (mode carrière) compte quand même pour une connexion...
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Galopin
Re: Gran Turismo 5 : Polyphony confirme la sortie d'un patch ce
chronoss2 Wrote:
galopin Wrote:Je rappel que c'est leur premier jeu online, il n'y a pas eu de beta test, la conclusion était pourtant évidente, ils allaient se prendre le mur!
ton rappel n'est pas bon puisque GT5: Prologue avait un mode en ligne aussi.. sinon si tu as joué au jeu le jour et la nuit tu verrais qu'il n'y a pas de problème pour se connecter le jour alors que le soir c'est trop chargé.. c'est franchement évident!


J'y ai jouer toute la journée et un peu en soirée par intermittence, je suis à deux jours de la fin de mon préavis avant de changer de boite, donc j'avais pas grand chose à faire d'autre! J'ai pu lancer deux courses online, mais j'ai pu aussi reboot ma console un certain nombre de fois....

Quand à ce genre de problème online, étrangement, çà ressemble fortement à tout ce qu'on a pu voir avec TDU2 pendant les débuts des beta test... Tu conviendras comme moi qu'il faut une bonne dose de mauvaise fois pour nier le manque de finition, ils ont été obligé de sortir à l'arrache pour noël et ils se prennent les conséquence en plein dans les dents.
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